| Kennung | HD-WB |
| Bezeichnung | Level Up Your Teaching: Game-based Learning einsetzen (Präsenz-Workshop) |
| Dozent*innen |
Hebben, Kim Carina Nebel, Tanja
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| Kontakt |
tanja.nebel@tu-dortmund.de
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| Beginn |
20.10.2026
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| Termine |
20. Oktober 2026 | 9:00–16:30 Uhr
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| Anmeldeschluss | 05.10.2026 |
| Ort | TU Dortmund, CDI-Gebäude (Vogelpothsweg 78), Raum 114 |
| Veranstaltungsart | Modul I & II |
| Zielgruppe | Lehrende aller Fakultäten |
| Präsenz-AE* | 8 |
| Gesamt-AE* | 8 |
| Inhalt / Ziele |
Wie lassen sich Spielelemente sinnvoll in der Hochschullehre einsetzen? In diesem Workshop erleben Sie Game-based Learning praxisnah und entwickeln eigene Lehrideen. In diesem Workshop lernen Sie Game-based Learning nicht nur theoretisch kennen, sondern Sie erleben aktiv unterschiedliche Ansätze. Über ein interaktives „Miro-Museum“ mit digitalen und analogen Stationen erkunden Sie verschiedene Tools und Methoden, wie z. B. Serious Games, Simulationen oder H5P-Anwendungen. Im Anschluss übertragen Sie die gewonnenen Eindrücke auf Ihre eigene Lehre: Sie entwickeln erste eigene Konzepte, reflektieren deren didaktische Zielsetzung und wählen passende Spielelemente aus. Der Workshop bietet Raum für Austausch, kreative Ideenentwicklung und kollegiales Feedback. Ziel ist es, konkrete Ansätze für den Einsatz von Game-based Learning in der eigenen Lehrpraxis zu entwickeln. Bitte bringen Sie einen eigenen Laptop oder ein Tablet mit.
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| Gebühr |
0,00 EUR Angehörige*r der TU/FH Dortmund 50,00 EUR Angehörige*r einer Universität im Netzwerk HD NRW 100,00 EUR Angehörige*r einer nicht zum Netzwerk HD NRW gehörenden Hochschule
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| Voraussetzungen |
Keine
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| Besondere Hinweise |
• Minimale Teilnehmendenzahl: 6 TN • Für externe Hochschullehrende geöffnete Veranstaltung. --------------------------------------------------------------------------- Hinweis für gebührenpflichtige Teilnehmende: Nach Erhalt der schriftlichen Rechnung, die gleichzeitig die Anmeldebestätigung ist, wird der Betrag sofort fällig und ist innerhalb von 7 Werktagen unter Angabe von Verwendungszweck, Rechnungsnummer und Nachname zu überweisen. Eine kostenfreie Stornierung ist nur bis 14 Tage vor Veranstaltungsbeginn möglich. Bei einer späteren Stornierung wird die volle Teilnahmegebühr fällig.
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